home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1999 March / CHIP Turkiye Mart 1999.iso / GAMES / GRIM / GDEMO001.LAB / sals_eggs.3do < prev    next >
Text File  |  1998-04-20  |  12KB  |  366 lines

  1. # MODEL 'sals_eggs.3do' created from 'L:\grimtech\anim\sv_hq_idles\sv_hq_idles_troy\SCENES\sals_eggs.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:egg_spots_inv.MAT
  15.          1:egg_spots_inv.MAT
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.301466
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 4
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME null1
  41.  
  42. RADIUS   0.000000
  43.  
  44. SHADOW    0
  45. GEOMETRYMODE    4
  46. LIGHTINGMODE    3
  47. TEXTUREMODE    0
  48.  
  49.  
  50. VERTICES 0
  51.  
  52. # num:     x:         y:         z:         i: 
  53.  
  54.  
  55. TEXTURE VERTICES 0
  56.  
  57.  
  58.  
  59. VERTEX NORMALS
  60.  
  61. # num:     x:         y:         z:
  62.  
  63.  
  64. FACES 0
  65.  
  66. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  67.  
  68.  
  69. FACE NORMALS
  70.  
  71. # num:     x:         y:         z:
  72.  
  73.  
  74. # Mesh definition
  75. MESH 1
  76.  
  77. NAME sals_eggs
  78.  
  79. RADIUS   0.000000
  80.  
  81. SHADOW    0
  82. GEOMETRYMODE    4
  83. LIGHTINGMODE    3
  84. TEXTUREMODE    0
  85.  
  86.  
  87. VERTICES 0
  88.  
  89. # num:     x:         y:         z:         i: 
  90.  
  91.  
  92. TEXTURE VERTICES 0
  93.  
  94.  
  95.  
  96. VERTEX NORMALS
  97.  
  98. # num:     x:         y:         z:
  99.  
  100.  
  101. FACES 0
  102.  
  103. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  104.  
  105.  
  106. FACE NORMALS
  107.  
  108. # num:     x:         y:         z:
  109.  
  110.  
  111. # Mesh definition
  112. MESH 2
  113.  
  114. NAME egg1
  115.  
  116. RADIUS   0.014323
  117.  
  118. SHADOW    0
  119. GEOMETRYMODE    4
  120. LIGHTINGMODE    3
  121. TEXTUREMODE    0
  122.  
  123.  
  124. VERTICES 14
  125.  
  126. # num:     x:         y:         z:         i: 
  127.     0:   0.000000   0.000000  -0.013021   0.000000
  128.     1:   0.000000   0.000000   0.013021   0.000000
  129.     2:  -0.006710   0.000000  -0.010056   0.000000
  130.     3:  -0.009437   0.000000  -0.001304   0.000000
  131.     4:  -0.006263   0.000000   0.008752   0.000000
  132.     5:   0.000000  -0.006710  -0.010056   0.000000
  133.     6:   0.000000  -0.009437  -0.001304   0.000000
  134.     7:   0.000000  -0.006263   0.008752   0.000000
  135.     8:   0.006710   0.000000  -0.010056   0.000000
  136.     9:   0.009437   0.000000  -0.001304   0.000000
  137.    10:   0.006263   0.000000   0.008752   0.000000
  138.    11:   0.000000   0.006710  -0.010056   0.000000
  139.    12:   0.000000   0.009437  -0.001304   0.000000
  140.    13:   0.000000   0.006263   0.008752   0.000000
  141.  
  142.  
  143. TEXTURE VERTICES 25
  144.  
  145.     0:  28.249599 -12.750080
  146.     1:  25.250561 -32.499840
  147.     2:   7.499520 -32.250240
  148.     3:  61.500160 -10.499840
  149.     4:  60.500481 -30.750080
  150.     5:  97.999359 -17.749760
  151.     6: 100.500481 -33.500160
  152.     7: 120.000000 -34.750080
  153.     8:  24.500481 -32.000000
  154.     9:  27.750401 -12.499840
  155.    10:   7.499520 -31.749760
  156.    11:  60.999680 -10.750080
  157.    12: 100.500481 -32.750080
  158.    13:  98.499840 -17.249920
  159.    14: 119.499519 -35.249920
  160.    15:  27.000320 -55.000320
  161.    16:   7.499520 -31.500160
  162.    17:  60.000000 -56.250240
  163.    18:  60.500481 -55.000320
  164.    19:  96.000000 -48.999680
  165.    20: 100.249603 -33.249920
  166.    21:  95.750397 -49.249920
  167.    22: 119.499519 -34.250240
  168.    23:  27.499519 -54.750080
  169.    24:  59.750401 -55.749760
  170.  
  171.  
  172. VERTEX NORMALS
  173.  
  174. # num:     x:         y:         z:
  175.     0:   0.000000   0.000000  -1.000000
  176.     1:   0.000000   0.000000   1.000000
  177.     2:  -0.707796  -0.000000  -0.706417
  178.     3:  -0.999998   0.000000   0.001928
  179.     4:  -0.783098   0.000000   0.621898
  180.     5:  -0.000000  -0.707796  -0.706417
  181.     6:   0.000000  -0.999998   0.001928
  182.     7:   0.000000  -0.783098   0.621898
  183.     8:   0.707796  -0.000000  -0.706417
  184.     9:   0.999998   0.000000   0.001928
  185.    10:   0.783098  -0.000000   0.621898
  186.    11:   0.000000   0.707796  -0.706417
  187.    12:  -0.000000   0.999998   0.001928
  188.    13:  -0.000000   0.783098   0.621898
  189.  
  190.  
  191. FACES 16
  192.  
  193. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  194.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    5,  0   2,  1   0,  2 
  195.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    2,  1   5,  0   6,  3   3,  4 
  196.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  4   6,  3   7,  5   4,  6 
  197.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    4,  6   7,  5   1,  7 
  198.      4:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    8,  8   5,  9   0, 10 
  199.      5:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    5,  9   8,  8   9,  4   6, 11 
  200.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    6, 11   9,  4  10, 12   7, 13 
  201.      7:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    7, 13  10, 12   1, 14 
  202.      8:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   11, 15   8,  8   0, 16 
  203.      9:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    8,  8  11, 15  12, 17   9,  4 
  204.     10:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    9,  4  12, 18  13, 19  10, 20 
  205.     11:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   10, 12  13, 21   1, 22 
  206.     12:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    2,  1  11, 23   0,  2 
  207.     13:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   11, 23   2,  1   3,  4  12, 24 
  208.     14:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   12, 18   3,  4   4, 20  13, 19 
  209.     15:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   13, 21   4,  6   1,  7 
  210.  
  211.  
  212. FACE NORMALS
  213.  
  214. # num:     x:         y:         z:
  215.     0:  -0.374727  -0.374727  -0.848033
  216.     1:  -0.690545  -0.690545  -0.215164
  217.     2:  -0.690127  -0.690127   0.217827
  218.     3:  -0.490742  -0.490742   0.719962
  219.     4:   0.374727  -0.374727  -0.848033
  220.     5:   0.690545  -0.690545  -0.215164
  221.     6:   0.690127  -0.690127   0.217827
  222.     7:   0.490742  -0.490742   0.719962
  223.     8:   0.374727   0.374727  -0.848033
  224.     9:   0.690545   0.690545  -0.215164
  225.    10:   0.690127   0.690127   0.217827
  226.    11:   0.490742   0.490742   0.719962
  227.    12:  -0.374727   0.374727  -0.848033
  228.    13:  -0.690545   0.690545  -0.215164
  229.    14:  -0.690127   0.690127   0.217827
  230.    15:  -0.490742   0.490742   0.719962
  231.  
  232.  
  233. # Mesh definition
  234. MESH 3
  235.  
  236. NAME egg3
  237.  
  238. RADIUS   0.014323
  239.  
  240. SHADOW    0
  241. GEOMETRYMODE    4
  242. LIGHTINGMODE    3
  243. TEXTUREMODE    0
  244.  
  245.  
  246. VERTICES 14
  247.  
  248. # num:     x:         y:         z:         i: 
  249.     0:   0.000000   0.000000  -0.013021   0.000000
  250.     1:   0.000000   0.000000   0.013021   0.000000
  251.     2:  -0.006710   0.000000  -0.010056   0.000000
  252.     3:  -0.009437   0.000000  -0.001304   0.000000
  253.     4:  -0.006263   0.000000   0.008752   0.000000
  254.     5:   0.000000  -0.006710  -0.010056   0.000000
  255.     6:   0.000000  -0.009437  -0.001304   0.000000
  256.     7:   0.000000  -0.006263   0.008752   0.000000
  257.     8:   0.006710   0.000000  -0.010056   0.000000
  258.     9:   0.009437   0.000000  -0.001304   0.000000
  259.    10:   0.006263   0.000000   0.008752   0.000000
  260.    11:   0.000000   0.006710  -0.010056   0.000000
  261.    12:   0.000000   0.009437  -0.001304   0.000000
  262.    13:   0.000000   0.006263   0.008752   0.000000
  263.  
  264.  
  265. TEXTURE VERTICES 25
  266.  
  267.     0:  28.249599 -12.750080
  268.     1:  25.250561 -32.499840
  269.     2:   7.499520 -32.250240
  270.     3:  61.500160 -10.499840
  271.     4:  60.500481 -30.750080
  272.     5:  97.999359 -17.749760
  273.     6: 100.500481 -33.500160
  274.     7: 120.000000 -34.750080
  275.     8:  24.500481 -32.000000
  276.     9:  27.750401 -12.499840
  277.    10:   7.499520 -31.749760
  278.    11:  60.999680 -10.750080
  279.    12: 100.500481 -32.750080
  280.    13:  98.499840 -17.249920
  281.    14: 119.499519 -35.249920
  282.    15:  27.000320 -55.000320
  283.    16:   7.499520 -31.500160
  284.    17:  60.000000 -56.250240
  285.    18:  60.500481 -55.000320
  286.    19:  96.000000 -48.999680
  287.    20: 100.249603 -33.249920
  288.    21:  95.750397 -49.249920
  289.    22: 119.499519 -34.250240
  290.    23:  27.499519 -54.750080
  291.    24:  59.750401 -55.749760
  292.  
  293.  
  294. VERTEX NORMALS
  295.  
  296. # num:     x:         y:         z:
  297.     0:   0.000000   0.000000  -1.000000
  298.     1:   0.000000   0.000000   1.000000
  299.     2:  -0.707796  -0.000000  -0.706417
  300.     3:  -0.999998   0.000000   0.001928
  301.     4:  -0.783098   0.000000   0.621898
  302.     5:  -0.000000  -0.707796  -0.706417
  303.     6:   0.000000  -0.999998   0.001928
  304.     7:   0.000000  -0.783098   0.621898
  305.     8:   0.707796  -0.000000  -0.706417
  306.     9:   0.999998   0.000000   0.001928
  307.    10:   0.783098  -0.000000   0.621898
  308.    11:   0.000000   0.707796  -0.706417
  309.    12:  -0.000000   0.999998   0.001928
  310.    13:  -0.000000   0.783098   0.621898
  311.  
  312.  
  313. FACES 16
  314.  
  315. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  316.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    5,  0   2,  1   0,  2 
  317.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    2,  1   5,  0   6,  3   3,  4 
  318.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  4   6,  3   7,  5   4,  6 
  319.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    4,  6   7,  5   1,  7 
  320.      4:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    8,  8   5,  9   0, 10 
  321.      5:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    5,  9   8,  8   9,  4   6, 11 
  322.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    6, 11   9,  4  10, 12   7, 13 
  323.      7:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    7, 13  10, 12   1, 14 
  324.      8:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   11, 15   8,  8   0, 16 
  325.      9:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    8,  8  11, 15  12, 17   9,  4 
  326.     10:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    9,  4  12, 18  13, 19  10, 20 
  327.     11:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   10, 12  13, 21   1, 22 
  328.     12:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    2,  1  11, 23   0,  2 
  329.     13:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   11, 23   2,  1   3,  4  12, 24 
  330.     14:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   12, 18   3,  4   4, 20  13, 19 
  331.     15:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   13, 21   4,  6   1,  7 
  332.  
  333.  
  334. FACE NORMALS
  335.  
  336. # num:     x:         y:         z:
  337.     0:  -0.374727  -0.374727  -0.848033
  338.     1:  -0.690545  -0.690545  -0.215164
  339.     2:  -0.690127  -0.690127   0.217827
  340.     3:  -0.490742  -0.490742   0.719962
  341.     4:   0.374727  -0.374727  -0.848033
  342.     5:   0.690545  -0.690545  -0.215164
  343.     6:   0.690127  -0.690127   0.217827
  344.     7:   0.490742  -0.490742   0.719962
  345.     8:   0.374727   0.374727  -0.848033
  346.     9:   0.690545   0.690545  -0.215164
  347.    10:   0.690127   0.690127   0.217827
  348.    11:   0.490742   0.490742   0.719962
  349.    12:  -0.374727   0.374727  -0.848033
  350.    13:  -0.690545   0.690545  -0.215164
  351.    14:  -0.690127   0.690127   0.217827
  352.    15:  -0.490742   0.490742   0.719962
  353.  
  354.  
  355. ###############
  356. SECTION: HIERARCHYDEF
  357.  
  358. # Hierarchy node list
  359. HIERARCHY NODES 4
  360.  
  361. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  362.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  null1
  363.      1:  0x0000 0x00001       -1        0       2        -1             2   0.060647   0.021631   0.283537  10.373273  88.736839 -24.995165   0.000000   0.000000   0.000000  sals_eggs
  364.      2:  0x0000 0x00001        2        1      -1         3             0  -0.013575  -0.002172  -0.035000 -30.001274 -56.792500 -123.857353   0.000000   0.000000  -0.001035  egg1
  365.      3:  0x0000 0x00001        3        1      -1        -1             0  -0.015095   0.008708  -0.022004 -30.000263 -56.792854 -93.266060   0.000000   0.000000  -0.001035  egg3
  366.